アップデート情報/2014/12/29 をテンプレートにして作成 開始行: #contents 【[[アップデート情報]]】 12月29日(月)15:00〜18:00、ガーディアン・ミストレスのアッ... 今回のアップデートによる変更点は、こちらになります。 *▼追加コンテンツ [#w4c5a2df] **・[[ミッション]]に「[[第二部 トゥフェイス メイデン>ミッ... →第一部最終ステージをクリアしているとプレイできます。 **・[[スタンプ交換所]]に新しいガーディアンを追加しました... →第一部最終ステージをクリアしていると出現します。 ※次回以降のアップデートで開放時期を調整する可能性があり... **・クエストに[[応用演習>演習#ouyou]]、[[総合演習>演習#so... →[[応用演習>演習#ouyou]]は第2部1章の最終ステージをクリ... →[[総合演習>演習#sougou]]は第2部6章の最終ステージをクリ... *▼システムアップデート [#s5f9a5ca] **・4つ目のチャレンジ「必殺ストックキープ!」を追加しまし... →必殺ストックを使わずにクリアすることで達成になります。 →インテグレーションのチュートリアル終了後に有効になりま... →「完遂」ボーナス条件には含まれません。 →4つ達成時のゴールド/ガーディアンEXPボーナスを設定しま... (4つ達成でゴールド報酬/ガーディアンEXPが1.5倍になります) →4つを同時に達成した記録として、「Perfect!」を表示する... →バトル中の必殺技可能表現をストック消費時とゲージ消費時... **・パフォーマンスの改善を行いました。また、バトル中エフ... →バトル中エフェクトのオン/オフは画面右上、サウンドオン/... ※この設定は保存されません。必要に応じてご利用ください。 **・ソート設定が場所別に一時保存されるようになりました。 ... →併せて、デフォルトを女優昇順に変更しております。 ※ゲームを一旦終了させるとリセットされます。ご了承くださ... **・EP最大値の成長率を見直しました。 [#y1c89a9c] →すでにゲームをプレイしている場合、次回ランクアップ時に... **・ガーディアンEXP/報酬ゴールドを推奨ランクに応じて増加... **・バトルのガーディアン配置において、ダウン/撤退中のマス... **・バトルのガーディアン配置において、近接系は敵のいるマ... ※近接交戦状態やアビリティ:近接交戦回避を所持する敵を除... **・バトル画面に属性関係図の表示を行うようにしました。 [#... →併せてジョブアイコンの属性色を判別しやすいよう調整しま... ※次回以降のアップデートでターゲットや指定相手との関係性... **・バトルで主人公がダウンしても即復活してしまい万能タン... →主人公がダウンしてから8秒間は衰弱状態となり、その間復... **・バトル中の回復系への移動/標的命令で、自分自身を選択可... **・バトル中の移動/標的命令で、自身がいるマスを選択するこ... **・ガーディアン達がホームポジションにのんびり歩いて戻る... **・自然回復が意図通りに動作していなかった不具合を修正し... **・円形の範囲を持つ必殺技範囲が1マス広くなっていた不具合... **・アビリティ「必殺チャージ」の効果を調整しました。 [#sf... **・射撃系の広範囲必殺技の威力を調整しました。 [#e956fc0f] **・メイド/ピュアガール/キャビンアテンダントの回復量を少... **・エステティシャンの追加効果:自然回復の持続時間を少しだ... **・エステティシャンの必殺技に自然回復の追加効果を設定し... **・人員整理/トレーニングにて、捕虜/トレーナー/パトロンの... **・ジョブリストのパラメータ表示がアビリティを考慮しない... ※次回以降のアップデートで詳細画面にてアビリティを考慮し... **・トップ画面にノーマル紹介サービス/スペシャルショップの... **・スタンプ交換所/ゴールドショップに複数個セット品を追加... **・バトルリザルト画面でドロップユニットがプレゼントボッ... **・人員整理画面でソートを行なった場合の不具合を修正しま... **・インテグレーションベース選択⇔相手選択の遷移時に起こっ... **・ミッション/クエストトップ階層選択画面のレイアウトを変... 終了行: #contents 【[[アップデート情報]]】 12月29日(月)15:00〜18:00、ガーディアン・ミストレスのアッ... 今回のアップデートによる変更点は、こちらになります。 *▼追加コンテンツ [#w4c5a2df] **・[[ミッション]]に「[[第二部 トゥフェイス メイデン>ミッ... →第一部最終ステージをクリアしているとプレイできます。 **・[[スタンプ交換所]]に新しいガーディアンを追加しました... →第一部最終ステージをクリアしていると出現します。 ※次回以降のアップデートで開放時期を調整する可能性があり... **・クエストに[[応用演習>演習#ouyou]]、[[総合演習>演習#so... →[[応用演習>演習#ouyou]]は第2部1章の最終ステージをクリ... →[[総合演習>演習#sougou]]は第2部6章の最終ステージをクリ... *▼システムアップデート [#s5f9a5ca] **・4つ目のチャレンジ「必殺ストックキープ!」を追加しまし... →必殺ストックを使わずにクリアすることで達成になります。 →インテグレーションのチュートリアル終了後に有効になりま... →「完遂」ボーナス条件には含まれません。 →4つ達成時のゴールド/ガーディアンEXPボーナスを設定しま... (4つ達成でゴールド報酬/ガーディアンEXPが1.5倍になります) →4つを同時に達成した記録として、「Perfect!」を表示する... →バトル中の必殺技可能表現をストック消費時とゲージ消費時... **・パフォーマンスの改善を行いました。また、バトル中エフ... →バトル中エフェクトのオン/オフは画面右上、サウンドオン/... ※この設定は保存されません。必要に応じてご利用ください。 **・ソート設定が場所別に一時保存されるようになりました。 ... →併せて、デフォルトを女優昇順に変更しております。 ※ゲームを一旦終了させるとリセットされます。ご了承くださ... **・EP最大値の成長率を見直しました。 [#y1c89a9c] →すでにゲームをプレイしている場合、次回ランクアップ時に... **・ガーディアンEXP/報酬ゴールドを推奨ランクに応じて増加... **・バトルのガーディアン配置において、ダウン/撤退中のマス... **・バトルのガーディアン配置において、近接系は敵のいるマ... ※近接交戦状態やアビリティ:近接交戦回避を所持する敵を除... **・バトル画面に属性関係図の表示を行うようにしました。 [#... →併せてジョブアイコンの属性色を判別しやすいよう調整しま... ※次回以降のアップデートでターゲットや指定相手との関係性... **・バトルで主人公がダウンしても即復活してしまい万能タン... →主人公がダウンしてから8秒間は衰弱状態となり、その間復... **・バトル中の回復系への移動/標的命令で、自分自身を選択可... **・バトル中の移動/標的命令で、自身がいるマスを選択するこ... **・ガーディアン達がホームポジションにのんびり歩いて戻る... **・自然回復が意図通りに動作していなかった不具合を修正し... **・円形の範囲を持つ必殺技範囲が1マス広くなっていた不具合... **・アビリティ「必殺チャージ」の効果を調整しました。 [#sf... **・射撃系の広範囲必殺技の威力を調整しました。 [#e956fc0f] **・メイド/ピュアガール/キャビンアテンダントの回復量を少... **・エステティシャンの追加効果:自然回復の持続時間を少しだ... **・エステティシャンの必殺技に自然回復の追加効果を設定し... **・人員整理/トレーニングにて、捕虜/トレーナー/パトロンの... **・ジョブリストのパラメータ表示がアビリティを考慮しない... ※次回以降のアップデートで詳細画面にてアビリティを考慮し... **・トップ画面にノーマル紹介サービス/スペシャルショップの... **・スタンプ交換所/ゴールドショップに複数個セット品を追加... **・バトルリザルト画面でドロップユニットがプレゼントボッ... **・人員整理画面でソートを行なった場合の不具合を修正しま... **・インテグレーションベース選択⇔相手選択の遷移時に起こっ... **・ミッション/クエストトップ階層選択画面のレイアウトを変... ページ名: