属性超越・癒改 の変更点

Top > 属性超越・癒改

[[アビリティ]]
[[アビリティ]]/[[属性超越・癒]]+[[射程アップⅠ]]
|相侮・相反・拒絶関係に回復する際の[[属性]]係数が平準同等(150%)で扱われ、射程を1増やす。|