アップデート情報/2016/04/21 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2018-10-17 (水) 17:10:31)
- 2 (2018-12-12 (水) 15:31:43)
【アップデート情報】
4月21日(木)14:00〜19:00、サーバーメンテナンスを実施しました。
本日の変更点は、こちらになります。
▼イベント情報
戦うメイドさんシリーズ第二弾!
「ハルモニア・メイデン〜複合〜」
新人女医のそらは初勤務へ向かうが病院の様子がおかしい…?
戦いに巻き込まれ、成り行きで2つの力を複合した新たなメイドに目覚める!
新女優のそらを捕まえて特別なメイドを育成しよう!
開催期間:
2016/4/21メンテナンス終了後〜2016/5/2メンテナンス開始まで
特別なメイドは超トレ可能!:
イベントの報酬やドロップで獲得できるジョブ「特戦メイド」のガーディアンは超トレーニングをすることで
心酔Lvアビリティ/Exアビリティとは別のアビリティを最大3つ習得することができます。
習得は失敗する場合がありますが、複数ユニットを同時に超トレーニングすれば成功確率もアップします。
既定枚数以上を同時に超トレすれば必ず習得させることも可能です。習得確定ユニット数は以下のとおりです。
超トレアビリティ1つめが確定:3ユニット同時に超トレーニング
超トレアビリティ2つめが確定:5ユニット同時に超トレーニング
超トレアビリティ3つめが確定:7ユニット同時に超トレーニング
※一度の超トレーニングで習得できるアビリティは継承時を除き1つだけになります。
例えば1つめを習得する際に4ユニットを超トレーニングしてしまうと、1ユニット分無駄になってしまいます。
※超トレーニングで習得したアビリティは超トレーニングによって継承可能ですが、習得済みのアビリティ数は
次のアビリティ習得確率に影響しません。
※レベル上限到達時の余剰ユニット返却において、超トレアビリティ獲得対象のユニットは獲得経験値が余っても
返却対象から除外され通常通りに消費されます。ご注意ください。
今回のターゲット、特戦メイド・癒 そらが習得する超トレアビリティはこちら!
超トレアビリティ1つめ:精神防御
超トレアビリティ2つめ:追加効果:異常抵抗UPIII
超トレアビリティ3つめ:連撃アップIV
※今回のメイドイベントはドロップ内容や確率を一部変更しています。(特戦メイドの確率が上方修正されました)
※プレミアムステージの特戦メイドは各ステージとも「3」回連続ドロップなしだと次は確定!
※クリアした場合のみ回数が進みます。諦める/コンティニュー/リトライではカウントされません。
※本イベントは後日復刻を予定しております。
▼紹介所からのお知らせ
・魔女コーチの実験お疲れ様でした!クリア報酬の「コーチ」はプレゼントボックスにお送りいたしました。
・新女優の椎名そらが3つのジョブで登場!開催中のイベントで入手できる特戦メイドともインテグレーション!
シンガー そら (椎名そら) 【プレミアム紹介限定】
CAT.IX Cost:43 Type:近接 Attr:破[KxK]
必殺は強力なステータス効果+回復!新アビリティ「ダメージチャージ」持ち!
通常技追加効果:ATK低下、エナジードレイン
必殺技追加効果:リフレクション、チャージ活性
獲得アビリティ:
心酔Lv.2 決死の覚悟
心酔Lv.3 HPアップV
心酔Lv.4 ダメージチャージVII
EX1 ネガティブレジスト
EX2 ATKアップVI
EX3 HPアップVI
レースクイーン そら (椎名そら) 【プレミアム紹介限定】
CAT.VII Cost:30 Type:近接 Attr:静[S]
高い移動能力を活かし新アビリティ「ダメージチャージ」を最大限活用!
追加効果:詠唱不可
獲得アビリティ:
心酔Lv.2 詠唱時間短縮III
心酔Lv.3 HPアップIV
心酔Lv.4 移動速度アップVI
EX1 ダメージチャージV
EX2 移動抑制無効
EX3 追加効果:移動速度低下V
ランジェリー そら (椎名そら) 【プレミアム紹介限定】
CAT.IV Cost:18 Type:近接 Attr:暗[D]
・新アビリティの「ダメージチャージ」は攻撃を受けるたび必殺技のチャージが増加!
・椎名そらの期間限定確率アップは5/2のメンテナンスまで!
同カテゴリの他のガーディアンに比べ、紹介確率10倍以上です!
▼今回追加された新要素について
「ご主人様のみんなのおかげで色々な新要素が入ったよ〜♪」
(1) アドバイスアビリティとコーチ
一部のガーディアンに心酔Lvアビリティ/Exアビリティとは別に「アドバイスアビリティ」が3つ追加されました。
アドバイスアビリティは新トレーナー「コーチ」をトレーニング相手にすることで習得することができます。
習得は失敗する場合がありますが、複数のコーチと同時にトレーニングすれば成功確率もアップします。
一度のトレーニングに使うコーチのカテゴリーの合計が一定値を超えれば確率を100%にすることも可能です。
習得確率100%に必要なコーチの合計カテゴリー
(カテゴリー : 1つ目, 2つ目, 3つ目)
I : 1, 3, 5
II : 2, 6, 10
III : 3, 9, 15
IV : 4, 12. 20
V : 5, 15, 25
VI : 6, 18, 30
VII : 7, 21, 35
VIII : 8, 24, 40
IX : 9, 27, 45
(例)エンジェルヘイロー サキ(カテゴリーV)の場合
1つ目のアドバイスアビリティ:コーチの合計カテゴリーが5以上なら100%
2つ目のアドバイスアビリティ:コーチの合計カテゴリーが15以上なら100%
3つ目のアドバイスアビリティ:コーチの合計カテゴリーが25以上なら100%
※一度のトレーニングで習得できるアドバイスアビリティは継承時を除き1つだけになります。
例えば習得確率100%の状態でいくつコーチを加えても追加したコーチ分無駄になってしまいます。
※習得したアドバイスアビリティは超トレーニングによって継承可能ですが、
習得済みのアビリティ数は次のアドバイスアビリティ習得確率に影響しません。
※レベル上限到達時の余剰ユニット返却において、アドバイスアビリティ習得対象のユニットは獲得経験値が
余っても返却対象から除外され通常通りに消費されます。ご注意ください。
※コーチはイクシード開放済みのガーディアンに対してもトレーニング相手にすることができます。
※コーチをトレーニング相手にした際、超トレアビリティの習得確率は変化しませんのでご注意ください。
・アドバイスアビリティが習得可能なガーディアン
アドバイス可能なガーディアンはユニット詳細画面のABILITY欄で「アドバイスアビリティ習得可能」と表示が出ます。
以下の条件を満たすガーディアン全てが対象になります。
・超トレアビリティを習得しないガーディアンである
・イベント限定アビリティが存在しないガーディアンである
・習得していないアドバイスアビリティが存在する
※イベント限定アビリティを未習得の場合でも過去にイベントなどで習得する機会のあったガーディアンも対象外です。
(2) 紹介所プレゼント
今回のアップデートより、プレミアム紹介の利用回数が一定回数を超えるたび以下の報酬がプレゼントボックスに
送られます。
プレミアム紹介でプレゼントされる報酬一覧
利用回数 報酬
1回目 コーチ・アシスタント(III)
2回目 コーチ・アシスタント(III)
4回目 コーチ・アシスタント+(IV)
6回目 コーチ・アシスタント+(IV)
9回目 コーチ・ヘッド(V)
12回目 コーチ・ヘッド(V)
16回目 コーチ・ヘッド+(VI)
20回目 コーチ・ヘッド+(VI)
25回目 コーチ・プロ(VII)
30回目 コーチ・プロ(VII)
35回目 コーチ・プロ+(VIII)
40回目 コーチ・プロ+(VII)
45回目 コーチ・エキスパート(IX)
50回目 コーチ・エキスパート(IX)
※チケット紹介では利用回数は増えません。あらかじめご了承ください。
※利用回数が最大の報酬を獲得すると自動的に利用回数がリセットされます。
※報酬内容を変更する際に利用回数をリセットする場合がございます。
リセットの際はあらかじめイベント情報などから告知いたしますのでご注意ください。
(3) デイリークエストの変更と追加
日曜日のデイリークエストとして「魔女コーチの実験場」が追加されます。
魔女コーチの実験場では低確率で「コーチ」を捕獲することができます。
また、土曜日と日曜日のデイリークエストだった「THE 道場」が土曜日のみの出現に変更されます。
※以前開催されていたイベント「魔女コーチの実験場」とはクリア報酬とドロップ内容が一新され、
クリア状況がリセットされています。
(4) ガーディアン所持枠と親衛隊枠の最大枠拡張
ガーディアン所持枠
最大200枠 -> 最大300枠
親衛隊枠
最大100枠 -> 最大151枠
※枠の拡張は「ショップ」の「ブースト&拡張」から行うことができます。
▼システムアップデート
・新機能「アドバイスアビリティ」を実装しました。
詳細はプレイガイド > ガーディアン > トレーニング > アドバイスをご確認ください。
・新機能「紹介所プレゼント」を実装しました。
詳細はプレイガイド > イベントガイド > 紹介所プレゼントをご確認ください。
・日曜日のデイリークエストを新しいクエストに変更しました。
・ガーディアン所持枠と親衛隊枠の最大枠を拡張しました。
・復刻した「コンコルディアの戦士〜再起〜」のバナーに復刻の印がついていなかったのを修正しました。
・魔女コーチの実験場に登場する「魔女っ娘 キララ」のアビリティが意図していたものと異なっていたため修正しました。
・新アビリティ「ダメージチャージ」を追加しました。
通常攻撃技や必殺技を受けるたび、一定量のチャージが増加します。
※持続ダメージやデッドリーカース等のダメージでは上昇しません。
※ステータス効果の「チャージ停止中」はチャージが増加しません。
※ステータス効果の「チャージ活性」や「チャージ低下」の影響は受けません。
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