アップデート情報/2014/12/29
freeze
contents
- ▼追加コンテンツ
- ▼システムアップデート
- ・4つ目のチャレンジ「必殺ストックキープ!」を追加しました。
- ・パフォーマンスの改善を行いました。また、バトル中エフェクトをオン/オフする機能を追加しました。
- ・ソート設定が場所別に一時保存されるようになりました。
- ・EP最大値の成長率を見直しました。
- ・ガーディアンEXP/報酬ゴールドを推奨ランクに応じて増加するようにしました。(推奨ランク20以上)
- ・バトルのガーディアン配置において、ダウン/撤退中のマスに配置できなかった不具合を修正しました。
- ・バトルのガーディアン配置において、近接系は敵のいるマスに直接配置できるようにしました。
- ・バトル画面に属性関係図の表示を行うようにしました。
- ・バトルで主人公がダウンしても即復活してしまい万能タンク化する問題の対策を行いました。
- ・バトル中の回復系への移動/標的命令で、自分自身を選択可能にしました。
- ・バトル中の移動/標的命令で、自身がいるマスを選択することでもホームポジションを変更するようにしました。
- ・ガーディアン達がホームポジションにのんびり歩いて戻るのをやめたようです。
- ・自然回復が意図通りに動作していなかった不具合を修正しました。
- ・円形の範囲を持つ必殺技範囲が1マス広くなっていた不具合を修正しました。
- ・アビリティ「必殺チャージ」の効果を調整しました。
- ・射撃系の広範囲必殺技の威力を調整しました。
- ・メイド/ピュアガール/キャビンアテンダントの回復量を少しだけ増やしました。
- ・エステティシャンの追加効果:自然回復の持続時間を少しだけ増やしました。
- ・エステティシャンの必殺技に自然回復の追加効果を設定しました。
- ・人員整理/トレーニングにて、捕虜/トレーナー/パトロンのCAT.III以上消費警告を出さないようにしました。
- ・ジョブリストのパラメータ表示がアビリティを考慮しない値が表示されていた不具合を修正しました。
- ・トップ画面にノーマル紹介サービス/スペシャルショップの限定セットがある場合の表示を行うようにしました。
- ・スタンプ交換所/ゴールドショップに複数個セット品を追加しました。
- ・バトルリザルト画面でドロップユニットがプレゼントボックスに送られた場合の通知を行うようにしました。
- ・人員整理画面でソートを行なった場合の不具合を修正しました。
- ・インテグレーションベース選択⇔相手選択の遷移時に起こっていた不具合を修正しました。
- ・ミッション/クエストトップ階層選択画面のレイアウトを変更しました。
【アップデート情報】
12月29日(月)15:00〜18:00、ガーディアン・ミストレスのアップデートのため、サーバーメンテナンスを行いました。
今回のアップデートによる変更点は、こちらになります。
▼追加コンテンツ 
・ミッションに「第二部 トゥフェイス メイデン」を追加しました。 
→第一部最終ステージをクリアしているとプレイできます。
・スタンプ交換所に新しいガーディアンを追加しました。 
→第一部最終ステージをクリアしていると出現します。
※次回以降のアップデートで開放時期を調整する可能性があります。ご了承ください。
・クエストに応用演習、総合演習を追加いたしました。 
→応用演習は第2部1章の最終ステージをクリア後にプレイできます。
→総合演習は第2部6章の最終ステージをクリア後にプレイできます。
▼システムアップデート 
・4つ目のチャレンジ「必殺ストックキープ!」を追加しました。 
→必殺ストックを使わずにクリアすることで達成になります。
→インテグレーションのチュートリアル終了後に有効になります。
→「完遂」ボーナス条件には含まれません。
→4つ達成時のゴールド/ガーディアンEXPボーナスを設定しました。
(4つ達成でゴールド報酬/ガーディアンEXPが1.5倍になります)
→4つを同時に達成した記録として、「Perfect!」を表示するようにしました。
→バトル中の必殺技可能表現をストック消費時とゲージ消費時で分けました。
・パフォーマンスの改善を行いました。また、バトル中エフェクトをオン/オフする機能を追加しました。 
→バトル中エフェクトのオン/オフは画面右上、サウンドオン/オフボタンのとなりから行えます。
※この設定は保存されません。必要に応じてご利用ください。
・ソート設定が場所別に一時保存されるようになりました。 
→併せて、デフォルトを女優昇順に変更しております。
※ゲームを一旦終了させるとリセットされます。ご了承ください。
・EP最大値の成長率を見直しました。 
→すでにゲームをプレイしている場合、次回ランクアップ時に反映されます。
・ガーディアンEXP/報酬ゴールドを推奨ランクに応じて増加するようにしました。(推奨ランク20以上) 
・バトルのガーディアン配置において、ダウン/撤退中のマスに配置できなかった不具合を修正しました。 
・バトルのガーディアン配置において、近接系は敵のいるマスに直接配置できるようにしました。 
※近接交戦状態やアビリティ:近接交戦回避を所持する敵を除きます。
・バトル画面に属性関係図の表示を行うようにしました。 
→併せてジョブアイコンの属性色を判別しやすいよう調整しました。
※次回以降のアップデートでターゲットや指定相手との関係性を示す表現の実装を検討しております。
・バトルで主人公がダウンしても即復活してしまい万能タンク化する問題の対策を行いました。 
→主人公がダウンしてから8秒間は衰弱状態となり、その間復活できなくなります。
・バトル中の回復系への移動/標的命令で、自分自身を選択可能にしました。 
・バトル中の移動/標的命令で、自身がいるマスを選択することでもホームポジションを変更するようにしました。 
・ガーディアン達がホームポジションにのんびり歩いて戻るのをやめたようです。 
・自然回復が意図通りに動作していなかった不具合を修正しました。 
・円形の範囲を持つ必殺技範囲が1マス広くなっていた不具合を修正しました。 
・アビリティ「必殺チャージ」の効果を調整しました。 
・射撃系の広範囲必殺技の威力を調整しました。 
・メイド/ピュアガール/キャビンアテンダントの回復量を少しだけ増やしました。 
・エステティシャンの追加効果:自然回復の持続時間を少しだけ増やしました。 
・エステティシャンの必殺技に自然回復の追加効果を設定しました。 
・人員整理/トレーニングにて、捕虜/トレーナー/パトロンのCAT.III以上消費警告を出さないようにしました。 
・ジョブリストのパラメータ表示がアビリティを考慮しない値が表示されていた不具合を修正しました。 
※次回以降のアップデートで詳細画面にてアビリティを考慮しない値も確認できるよう検討しております。